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Auteur | Message |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
Nombre de messages : 658 Age : 34 Style Littéraire : celui qui regroupe toutes les fantasy... Animal représentatif : marmotte... taupe... tortue ! Passion : écrire, lire Date d'inscription : 06/05/2007
| Sujet: Re: problème Lun 2 Juil - 10:32 | |
| La liste se trouve dans "ainsi naquit la prophétie", dans la section guide du jeu de rôle pour débutant, ou quelque chose dans le genre... | |
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Kyuden Gardien des Jeux.
Nombre de messages : 235 Age : 36 Style Littéraire : SF, heroic fantasi, space opera, medieval, jdr Animal représentatif : Tigre blanc Passion : l'amour... Date d'inscription : 03/05/2007
| Sujet: Re: problème Mer 11 Juil - 13:37 | |
| je suis de retour.
je vois que pas grand chose n'a bougé depuis que je suis parti, le dernier message datant du 2 juillet.
donc quelqu'un pourrais me dire ce qu'il s'est passé durant mon absence?
Dernière édition par le Mer 11 Juil - 14:54, édité 1 fois | |
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Dyraa Ar Invité
| Sujet: Re: problème Mer 11 Juil - 14:08 | |
| Va voir le nouvel organigramme et regardes ton nouveau statut.
Mais dans la quête on a pressque pas avancé. |
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Kyuden Gardien des Jeux.
Nombre de messages : 235 Age : 36 Style Littéraire : SF, heroic fantasi, space opera, medieval, jdr Animal représentatif : Tigre blanc Passion : l'amour... Date d'inscription : 03/05/2007
| Sujet: Re: problème Mer 11 Juil - 14:54 | |
| j'ai vu mon nouveau status ne t'inquiete pas. je suis toujours responsable de cette section si j'ai bien compris ^^.
comment se fait il que cela n'avance plus la quete? trop de depart en vacance? | |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
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| Sujet: Re: problème Mer 11 Juil - 17:43 | |
| J'ai deux joueurs de présents dans ma section, donc oui, c'est un peu mort... mais je pense qu'après le 14, ça devrait aller mieux... | |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
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| Sujet: Re: problème Jeu 19 Juil - 22:14 | |
| Dsl du double post les gens... Bon déjà je suppose que ce topic nous fait lieu de "remarques et suggestions"... Donc voilà, qu'en est-il de la nécromancie ? Je l'ai validé en magie dans les fiches parce que tout le monde voulait en faire, mais en y regardant de plus près, je constate que vous l'avez assimiliée à la magie guerrière. N'existe-t-il pas de sorts spécifiques à cette magie ? Si ce n'est pas le cas (et même si, ce serait plus marrant) je propose qu'on les invente et les propose aux joueurs, histoire de varier un peu leurs capacités... Voilà, j'attends de savoir ce que vous en pensez... | |
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Dyraa Ar Invité
| Sujet: Re: problème Jeu 19 Juil - 22:56 | |
| Il existe des sorts spéciaux, mais accessible à partir du niveau 2 seulement. |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
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| Sujet: Re: problème Jeu 19 Juil - 23:03 | |
| Serait-il possible dans ce cas que tu les énumères ? Je propose aussi qu'on créé un topic spécial dans la partie publique pour les sorts, parce qu'aller les chercher dans remarques et suggestions, ce n'est pas vraiment approprié... Mince, je viens de me rappeler, je crois que c'est déjà fait... XD Enfin bref, serait-il possible de donner les sorts de niveau 2 dans toutes les catégories, les persos de ma quête vont bientôt l'atteindre... | |
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Dyraa Ar Invité
| Sujet: Re: problème Jeu 19 Juil - 23:19 | |
| Euh, je ferais cela plus tard, et il faudra que notre Gardien voit comment faire pour des rasisons de praticités (je sais aps si c'est comme ca ^^), c'est son rôle. |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
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| Sujet: Re: problème Jeu 19 Juil - 23:54 | |
| Oui sauf qu'en attendant le gardien n'est pas là et que mes joueurs vont changer de niveau... Du coup désolée, mais je me permettrai de mettre au point mes sorts et de les poster ici. Si vous les approuvez, je les mettrai dans la partie publique et les joueurs les utiliseront, je ferai ça demain. [EDIT magie guerrière : Armure : vos ennemis, s'ils vous infligent un dégât équivalent ou inférieur à -6PV, ne vous font pas perdre de PVs. par contre, vous ne pouvez pas attaquer. Ce sort dure 10 tours. Mains brûlantes : Un jet de flammes émane des doigts du lanceur. Les créatures touchées subissent entre -1 et -3 PV, -2PV supplémentaires par niveau. Exemple : je suis de niveau 8, j'inflige au maximum -17 PV à mon adversaire. Folie meurtrière : le lanceur attaque trois fois de suite. Force : +2 en force le temps du combat. Paralysie : votre adversaire ne peut plus bouger pendant un tour. Nécromancie : Orbe chromatique : -1 à 4 PV pour l'adversaire, qui est aveuglé pendant un tour. Absorption mineure : Tir draînant 1 à 4 PV de l'adversaire. Si les PV draînés sont supérieurs aux capacités du lanceur, il les perd à la fin du combat. Hantise : fait apparaître la peur de l'ennemi. Dure 3 tours sauf si l'adversaire s'enfuit. Incinérateur : Jet de flammes qui jaillit de la main du lanceur. -3 à 18 PV de dommages. Réveil : Si vous êtes à proximité d'un cadavre, un de se membres se mettra en mouvement pour effrayer votre adversaire. Magie divine : Amitié : Le lanceur gagne 2 à 4 points de charisme durant 5 tours. Chance : Le bénéficiaire du sort a une chance incroyable pendant 3 tours. +2 aux jets d'attaque, évite les coups etc. Protection contre la pétrification : dure 3 tours par niveau. Image miroir : Ce sort créé huit images du lanceur de sorts qui reproduisent ses moindre gestes. Si une image est touchée lors d'un combat, elle disparaît. Il y a toujours un risque pour que le lanceur soit touché. Dure 3 tours par niveau. Malchance : Le bénéficiaire du sort a une malchance incroyable pendant 3 tours. -2 aux jets d'attaque, se prend automatiquement les coups, etc. Magie druidique : Sommeil : plonge l'adversaire dans un profond sommeil pendant 5 tours. Projectile magique : 5 projectiles d'énergie magique jaillsent des doigts du lanceur. -2 à 5 PV par projectile. Invisibilité : la personne invisible ne peut être vue, mais elle peut être entendue. Les objets qu'elle lâche deviennent visibles. Le sort prend fin quand elle attaque. Flou : Le lanceur devient flou. -3 DEX pour tous ses attaquants. Familier : le lanceur invoque un animal avec lequel il pourra communiquer et qui ne le quittera pas. Ce dernier pourra combattre et mourir. Il me reste la magie curative, mais si vous pouviez déjà me donner votre avis sur ces sorts... Je précise qu'ils sont tous de niveau 1 ou 2 (à part ceux que j'ai inventés...) | |
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Ambre Melifol Habitant de la Ville Moyenne.
Nombre de messages : 658 Age : 34 Style Littéraire : celui qui regroupe toutes les fantasy... Animal représentatif : marmotte... taupe... tortue ! Passion : écrire, lire Date d'inscription : 06/05/2007
| Sujet: Re: problème Ven 20 Juil - 14:53 | |
| Double post histoire que vous voyez ce que j'ai fait quand même... donc, je disais... Magie curative : Encouragement : Le bénéficaire se sent étrangement en forme durant trois tours (attention, s'il est blessé, il ne sentira pas la fatigue et risque de s'effondrer de lassitude à la fin du sort) Soin pressant : 1D10 de soin. Amélioration : Referme une plaie moyenne. Protection : le bénéficiaire ne peut plus être attaqué ni attaquer lui-même pendant 5 tours. Répartition : le lanceur peut donner jusqu'à 1D4 de ses propres PVs au bénéficiaire. Voilà, j'attends vos avis... | |
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Dyraa Ar Invité
| Sujet: Re: problème Ven 20 Juil - 17:14 | |
| Approuvé, je vais les lire maintenant ^^
Nan sérieusement, ils sont bien sauf "Amitié" qui est trop puissant. |
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Kyuden Gardien des Jeux.
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| Sujet: Re: problème Dim 22 Juil - 20:05 | |
| Je suis de retour , laissez moi le temps de voir ce qu'il s'est passé sur le fofo durant mon absence et je suis a vous. | |
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Dyraa Ar Invité
| Sujet: Re: problème Dim 22 Juil - 20:50 | |
| En parlant de ton absence, je pense qu'il aurait été bien que tu nous préviennes nous aussi car moi, j'aurais eu besoin de toi, mais étant donner que seuls les gardiens et les doyens étaient au courant ...
Donc à l'avenir, merci de nous prévenir aussi. |
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Kyuden Gardien des Jeux.
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| Sujet: Re: problème Dim 22 Juil - 20:53 | |
| Tu as été prévenus sur MSN le soir ou tu m'a demandé de mettre ton topic de nouvelle aventure en post it.
alors erreur de connexion , mauvaise lecture , je n'en sais rien.
Dans tout les cas je m'avoue fautif , j'aurais du prévenir TOUT le monde.
Veuillez me pardonner pour cette négligence , cela n'arrivera plus.
EDIT : Dans tous les cas , pour des problèmes avec mon compte , je n'ai pour le moment pas le pouvoir de mettre les topic en post-it , mais cela ne devrait plus tarder | |
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Arhain'sen Maitre de Jeux.
Nombre de messages : 465 Age : 32 Style Littéraire : héroic fantasy, récits noirs.... Animal représentatif : loup près de Croc Passion : faire voler ma plume... Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: problème Jeu 26 Juil - 17:03 | |
| dsl de casser votre dispute, mais je m'immisse. tout d'abord, c'est super ce que tu as fait Ambre meme si j'ai pas tout lu, je suis dans un cyber cafe ecossais ^^. Je donnerai plus en d'info quand je rentre. | |
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Kyuden Gardien des Jeux.
Nombre de messages : 235 Age : 36 Style Littéraire : SF, heroic fantasi, space opera, medieval, jdr Animal représentatif : Tigre blanc Passion : l'amour... Date d'inscription : 03/05/2007
| Sujet: Re: problème Mar 28 Aoû - 14:11 | |
| sujet clo
cause : plus d'actualitée. | |
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| Sujet: Re: problème | |
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| problème | |
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